植物大战僵尸中,这7种植物使用频率最低,

2024/8/6 来源:不详

1、金盏花金盏花造价便宜只有50阳光;唯一作用就是掉金币和银币,而且恢复时间较长,掉钱速度也不快。在正常关卡中几乎没什么实用价值;在无尽版或者10关旗帜中;刷钱速度……还是多玩几遍小游戏吧。

2、吸金菇造价(磁力菇)加50(吸金菇),共计阳光,如果是白天还要算上咖啡豆的75阳光;而且恢复时间非常长。一关也造不了几个;唯一作用就是省的你用手点金/银币或者钻石。但是并没有什么用,正常关卡中有空余资源造吸金菇的时候基本已经接近尾声了。无尽关卡中……你都开无尽了,还缺钱?

3、迷糊菇75阳光的造价,如果是白天还需要再加75阳光的咖啡豆,共计阳光,造价不菲,而且恢复时间并不算短。有的资源可以造樱桃炸弹阳光,火爆辣椒阳光;无论从威力和性价比都比迷糊菇要高很多,除了特定关卡,迷糊菇的上场率——还是非常低的。

4、三重射手关于三重射手上场率的问题,还是有颇多争议的;刚才还和网友专门争执过这个问题。网友认为:资源的造价,能打3排,平均每排造价.,而且3排公用一个CD,配合大蒜无往不利。但是我想说:这是一个讨论上场率的话题,资源的造价,是仅低于——四重射手、冰西瓜和玉米加农炮的造价,这在前期你需要投入更多的一次性植物——窝瓜、土豆地雷。完全得不偿失!

5、多嘴小蘑菇多嘴小蘑菇必须造在大喷菇之上,也就是说需要75加共计的资源(夜间),这个完全不考虑白天制造,因为性价比完全不等!除了在特定关卡,说实在的,多嘴小蘑菇的上场率真心不高。

6、双向射手双向射手的造价为阳光,属于中等造价;向前发射为一颗豌豆,向后为两颗,从设计来看唯一的作用就是针对矿工僵尸。但是造价为白天,夜晚资源的磁力菇,在实用性和性价比,完胜双向射手。

7、仙人掌其实仙人掌阳光的造价并不算高,而且恢复时间较短,但是仙人掌的的攻击力要远低于豌豆射手(一颗豌豆),唯一作用就是可以打空中单位——气球僵尸,讲真气球僵尸的出场率在普通关卡中实在不高,与其浪费一格草皮,不如造一个阳光,一次性的三叶草。如果再无尽模式,猫尾草一样可以刺破气球。

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